红军战神 华约政协主席团主席 级别: 总书记 精华: 1 发帖: 6679 爱心: 2265 点 金钱: 524245 卢布 好评度: 0 点 国籍门派: 苏联 在线时间:3970(小时) 注册时间:2007-11-20 最后登录:2024-05-02 | 盾牌24A基本规则 0 管理提醒: 本帖被 红军战神 执行加亮操作(2008-05-19) 盾牌24A基本规则 sX5sL (本规则和5.0程序配套) "uhV|Lk*7 作者:老近卫军 5 H *> (一)战场环境 >-zkB)5<,# 1.1、尺度 '=@r7g.2 地图由六角格组成,格子对边距离3公里,边宽1.7公里。 :A#+=O0\z 1回合白天为2个小时,夜间为4小时。 ngLJ@TP- 1.2、容量 [ze/@29 1个基本单位的作战部队为1e。1条边最多计算30e的部队的战斗。 1I
\tu 1个格子可以叠放最多六支部队,六支部队只能向六个不同的方向攻击。六支部队的总兵力不得超过300e。 AWL[zixR 1.3、天气因素 j8c6[ih 晴天,无影响。 ~lk@6{`l|1 阴天,对地面部队无影响,但不能使用航空部队执行对地任务。 YLmjEs% 雨雪天气,地面部队攻击力下降为1/2,不能使用航空部队。 3&9zGy{V+ 雾天,地面部队攻击力下降为1/4,不能使用航空部队。 6g|#ho1Bbs (二)部队 ] 9@X?q 2.1、部队的类型 `VXZ khm 部队是可以执行指令的基本单位。部队分为地面部队和空中部队,在本规则里,空中部队通常布置在地图外。地面部队可以分为两个基本的类型,即战斗部队和支援部队。 f8#*mQ Z8fJ{uOIL 战斗部队包括: O%VA)< 步兵(步兵、QB骑兵、KJ空降兵、MH摩步、JH装甲步兵) :ol6%Z's TK坦克(坦克、ZTK重坦克) 0T0/fg(o ZC侦察(装甲、托步、步兵、特种),可以无视敌军的ZOC iN`6xkY ZX自行反坦克炮(歼击坦克、突击炮) y7La_FPrl GB工兵(工兵、摩托化工兵、装甲工兵、扫雷坦克) e{JVXc[D ~?-qZ<9/ 支援部队包括: GmAj< |
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