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素还真 2011-04-07 17:32
下面给大家介绍国外网站评选出的十位我们有必要知道的游戏制作人。这些游戏名人虽然本人没有获得足够的认同,但开发出的游戏令游戏界震惊。














John Carmack


  作为id software的创始人之一以及领衔程序员,carmark的作品让人惊叹,你可能没听说过“1337”,但是Quake却无人不晓。那些同在开发3D游戏的开发人员会告诉你,仿效Carmack的编程技巧有多么困难。


  成名作:《Quake》













素还真 2011-04-07 17:33
Will Wright  



  在任天堂的wii没有出现之前,没有一款游戏能超越欧美玩家心目中《The Sims》(模拟人生)的地位,对于《模拟人生》系列游戏来说,男性玩家会玩,女性玩家会玩,乃至学生,小孩子也能找到适宜他们的版本。


  成名作:《The Sims》(模拟人生)

素还真 2011-04-07 17:33
Yu Suzuki(铃木裕)



  如果有小玩家逃课去打零工挣钱,只是为了有足够的钱买一盘虚拟格斗游戏,那么不要责怪小玩家,都是Suzuki惹的祸。Suzuki是一个普通程序员的身份加入世嘉,并创造了首个虚拟3D格斗游戏《Virtua Fighter》系列。


  他被同事们评论雄心勃勃并且可以用最快速的时间完成工作。包括世嘉的DC大作《莎木》就是由他负责的作品,《生化危机4》和《God of War/战神》均仿效了莎木的QTE系统。


  成名作:《Virtua Fighter》系列

素还真 2011-04-07 17:34
Richard Garriott



  作为《魔兽世界》、《最终幻想 XI》、《Guild Wars》以及其它大型在线网游的玩家需要知道这位程序员,Richard Garriott。在线大型网游MMORPG的想法正是由他的《网络创世纪》开始的,可以说,他是今天的大型在线网游的真正创始人。


  成名作:《网络创世纪》(UO)

素还真 2011-04-07 17:34
Shinji Mikami(三上真司)



  《鬼泣》、《生化危机》,基本上这种以心理恐怖为主线的游戏都要与Shinji Mikami扯上关系。他负责的游戏总和恐怖事件分不了边,例如《恐龙危机》,甚至邪教喜欢的《上帝之手》等同类型作品。


  成名作:《生化危机》

素还真 2011-04-07 17:34
Nobuo Uematsu(植松伸夫)



  当谈到任天堂的游戏,相信所有人都会记得《超级马里奥》这个名字,这个游戏中最令人印象深刻的恐怕就是音乐部分。事实上Uematsu不是游戏开发人员,而是音乐制作人。他自己拥有一支乐队,《最终幻想》的配乐就是由他的乐队所演绎。《最终幻想 VIII》的音乐甚至赢得了当年的日本金碟奖。这证明了电子游戏中的音乐也是值得赞许的。(实际上他本人长得有些像马里奥兄弟中的路奇,不知道原型是不是基于他而来的。


  成名作:《超级马里奥》

素还真 2011-04-07 17:36
Ken Kutaragi(久多良木)



  “Playstation之父”这个名头可不容小瞧,很多玩家可能并不了解他的贡献,但是PS深入人心确实不容置疑的。在公司,Ken Kutaragi被誉为问题解答器及工程师的大脑。

素还真 2011-04-07 17:37
Hironobu Sakaguchi(坂口博信)



  众所周知,《最终幻想》之父。坂口博信最早曾开办自己的公司,但是最终经营不善破产。之后,他开发出了80万份销量的《最终幻想》。


  几年之后,坂口博信的《最终幻想》系列托起了squaresoft,他作为执行副总裁还参与其他大作的开发,例如《寄生前夜》、《王国之心》。


  成名作:《最终幻想》

素还真 2011-04-07 17:40
Shigeru Miyamoto(宫本茂)



  任天堂公司的台柱,不需要做太多的介绍。1983年游戏产业不济,但是《超级马里奥兄弟》以及《塞尔达传说》却能热卖。能把游戏人物塑造成经典的创奇人物。


  在任天堂的wii没有出现之前,没有一款游戏能超越欧美玩家心目中《The Sims》(模拟人生)的地位,对于《模拟人生》系列游戏来说,男性玩家会玩,女性玩家会玩,乃至学生,小孩子也能找到适宜他们的版本。


  成名作:《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》


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