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卡秋莎 2008-01-28 21:09
游戏,也是一种信仰……

我们是一群最奇怪的FANS,
我们所喜爱的游戏正在世界各地流行着拥有庞大并且正在继续庞大着的和我们一样的爱好者,
他不断得获得各种荣誉,
不断得使包括我们在内的无数玩家、媒体兴奋甚至疯狂,
不断成为PC游戏界的焦点!
但是,
那是在中国以外的世界,我们的世界以外的世界。
在我们的世界,
他仍旧是焦点——事实上我们倒更希望他无人问津、成为象家园、突袭一类小范围群体内流行的游戏,
然而做为拥有革命传统的主流们所认定的昨日的帝王、前朝的余孽,
他依然不断地成为核心,
被人诽谤、
被人污蔑甚至被人从背后下黑手使得我们一再地背上玩反动游戏的恶名
一再地为了一个能上官方战网的Z版CD-KEY而四处奔波花费大量的金钱和时间!
是的,我们选择了一个最坎坷的游戏,
他的名字是
COMMAND
&
CONQUER
命令与征服
It`s meant ““COMMAND everythig you have & CONQUER everwhere you see““
他代表着 命令
你拥有的一切


征服
你看见的所有
他意味着最伟大的即时战略游戏!

他能给我们带来什么?值得我们如此地为他狂热?
他没有职业比赛以及随之而来的收入与名誉,
但我们依然会为能够参加他的官方锦标赛而狂热,哪怕奖品仅仅是一件印着C&C的T恤;
他也没有什么诸如克隆甩枪之类可以使人无比崇拜的高深作技巧,
可我们仍然会为一场精彩坦克决战的双方投去敬佩的目光;
他甚至没有一个绝对平衡的时候,
而我们依旧以荣誉和传统为名进行着一场场不对称的战斗!
因为,
他能为我们带来
最痛快淋漓的战争体验;
最令人窒息的快速反应;
最惊心动魄的攻防转换!
我们喜爱现代战争机器,C&C给了我们在最理想的状态下尽情使用他们的机会,而不是那些标榜真实却又在意淫真实的游戏中缩手缩脚的玩具;
我们崇尚以最简单的控制实现最华丽的战斗,C&C只需要一个鼠标和几个数字键同样能打出最激动人心的战斗场面;
我们厌恶为了半个小时的战斗去耗费4、5个小时进行一堆无聊的建设,只要你愿意,我们的最爱C&C可以让你从开局后三分钟就投入战斗一直到你夺取胜利或是接受失败更或是精神崩溃为止,在战斗的同时你不能忘记建设,在建设的时候战斗也将不停地敲打你紧绷的神经!

但也许这都不是最主要的理由。
我们喜爱C&C,
因为他已经成为了一种信念!我们的信仰!共同的精神!
共同为新的C&C的诞生而疯狂!
共同的反驳无耻势力小人的BC言论!
共同分享自己所拥有的一切C&C!
共同为爆机而无眠!
共同奋战在WOL!
共同修改MOD和汉化包!
共同期待下一个C&C的到来!
甚至与大家在一起共同的BT恶搞共同欢笑!
是的!是C&C,带来了这一切!
虽然,
他的父亲,
WESTWOOD
已经消逝。
我们,
仍将继续对C&C保持着我们的忠诚。
就象Kane—C&C中最疯狂的领袖和最伟大的疯子—的NOD兄弟会无数将士一样,无论成功与失败,无论光辉与屈辱,无论正确与错误,都将永远地追随着他们的领袖,原因很简单,就象Kane所说的:
“One vision One purpose”
“一个理想一个信念”
我们的理想是最好的即时战略!
我们的信念是C&C!

旸姿白云 2009-07-11 00:30
玩策略游戏只是喜欢盖房子,能不打就不打……

huxiaohan 2009-07-13 08:16
这文章写的好啊!跟我昨天看"游戏风云"频道中主持人Alone说的那句:"游戏也是有生命的."有异曲同工之妙.

君子如水 2009-08-16 02:43
世界就是矛盾体
全球化和多极化


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