红军战神 华约政协主席团主席 级别: 总书记 精华: 1 发帖: 6677 爱心: 2265 点 金钱: 524225 卢布 好评度: 0 点 国籍门派: 苏联 在线时间:3970(小时) 注册时间:2007-11-20 最后登录:2024-04-18 | 盾牌24A基本规则 0 管理提醒: 本帖被 红军战神 执行加亮操作(2008-05-19) 盾牌24A基本规则 XxY wBc'pc (本规则和5.0程序配套) .MS41
E! 作者:老近卫军 J'E?Z0 (一)战场环境 rQ-,mq 1.1、尺度 ?$ Dc> 地图由六角格组成,格子对边距离3公里,边宽1.7公里。 o
zMn8@R 1回合白天为2个小时,夜间为4小时。 y&W3CW\: 1.2、容量 G@3Jw[t 1个基本单位的作战部队为1e。1条边最多计算30e的部队的战斗。 [k]3#<sS 1个格子可以叠放最多六支部队,六支部队只能向六个不同的方向攻击。六支部队的总兵力不得超过300e。 =E$B0^_2RC 1.3、天气因素 n%ypxY0 晴天,无影响。 pkE4"M!3= 阴天,对地面部队无影响,但不能使用航空部队执行对地任务。 m;JB=MZ=m 雨雪天气,地面部队攻击力下降为1/2,不能使用航空部队。 P8X59^cJ 雾天,地面部队攻击力下降为1/4,不能使用航空部队。 UL.YDU) (二)部队 @iU(4eX 2.1、部队的类型 JA$RY 部队是可以执行指令的基本单位。部队分为地面部队和空中部队,在本规则里,空中部队通常布置在地图外。地面部队可以分为两个基本的类型,即战斗部队和支援部队。 DC~ 1}|B" qoP/`Y6 战斗部队包括: lt("yqBu 步兵(步兵、QB骑兵、KJ空降兵、MH摩步、JH装甲步兵) 5^97#;Q;J" TK坦克(坦克、ZTK重坦克) /,yRn31[ ZC侦察(装甲、托步、步兵、特种),可以无视敌军的ZOC kxLWk%V ZX自行反坦克炮(歼击坦克、突击炮) c :2 w(BVi GB工兵(工兵、摩托化工兵、装甲工兵、扫雷坦克) ":_~(?1+ r h c& |
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