素还真
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 战地3

中文名: 战地3
外文名: Battlefield 3
游戏类别: 第一人称射击游戏
游戏平台: PC
开发商: EA DICE
发行商: 美国艺电
发行时间: 2011年第四季度
游戏引擎: 寒霜引擎2


目录

表现效果游戏引擎
物理效果
声音效果
游戏平台
开发历程早期猜测
项目确立
游戏宣传
游戏发售
贴吧相册 表现效果 游戏引擎
物理效果
声音效果
游戏平台
开发历程 早期猜测
项目确立
游戏宣传
游戏发售
贴吧相册
展开 编辑本段表现效果
游戏引擎
  《战地3》截图(8张)DICE曾表示寒霜引擎(Frostbite Engine)系列将应用于公司近几年的游戏产品之中。《战地3》仍处于开发初期,将使用DICE工作室最新开发的寒霜引擎升级版,即“寒霜引擎2(Frostbite Engine 2)”。   寒霜引擎2是基于DirectX 11代码编写的,可以兼容DirectX 10,但不支持只安装DirectX 9的PC,因而游戏不能在Windows XP系统上运行。寒霜引擎2也是一款为64位操作系统优化过的引擎。
物理效果
  在《战地3》中,寒霜引擎内置的破坏系统已被提升至3.0版本。《战地3》有一些设定在城镇的地图,数层高的建筑较多,新版的破坏系统于之可应对自如。考虑到游戏性,破坏系统也受到一定的限制,不可能发生所有建筑如灾难片般同时全数倒塌的情景。  战地3 物理破坏
《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在战争游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果,举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如牵线木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑控制的玩家(AI)的行动更加合理。
声音效果
  在瑞典军队的帮助下,游戏制作组为《战地3》录制了真实的枪械、坦克、直升机等战地装备声音,并反复在不同环境下播放,与真实声音对比效果。回到工作室后,声音被进一步地润色。音效总监Stefan Strandberg表示,考虑到《战地3》是一款竞技性很强的游戏,声音在还原真实的同时也要考虑到游戏性。  战地3 音效制作
[1]《战地3》的武器音效十分纯,没有刻意为渲染战场气氛而保留乃至添加杂音,这可以让玩家更方便地通过声音判断敌情,掌握战场动态。出于相同的目的,游戏对声音调控给予了一些其他的设计,例如与玩家身处同一房间的脚步声要大于窗外的枪声,迎面驶来载具的声音与驶向别处载具的声音也可通过左右耳音量差简单判断。
编辑本段游戏平台
  《战地3》被视为PC游戏《战地2》的正统续作。因此,与《叛逆连队》系列游戏不同,《战地3》将PC平台放到最优先的位置,首先针对PC平台的特点进行设计,完成后再根据游戏主机平台的特点进行修改,制成主机平台的游戏。   PC版可支持最多80人同时在线对战。为此,地图也设计至合适的规模,喷气战斗机、匍匐等元素得以回归。此外,PC上的模型精度、光影效果、材质分辨率、动态模糊、抗锯齿效果也会比主机完美许多。   [2]
编辑本段开发历程
早期猜测
  自《战地1942》、《战地2》获得积极的反响后,战地系列的未来走向就备受外界关注。“战地3”作为新一代战地续作的代名词,一直是玩家和媒体的热点讨论话题。   在《战地2142》和《战地:叛逆连队2》公布之时,有不少玩家把它们看作“战地3”。然而《战地2142》的创新性、《战地:叛逆连队2》的场面规模都不及《战地2》,因此这种说法逐渐被人们放弃。   2007年10月,网络上出现了一篇文章,称获得了真正”战地3“的重要情报。[3]情报透露了游戏属现代战争题材,支持80人对战,使用”寒霜DX“引擎,有着完善的网络对战系统,并表示游戏会在2008年初正式公布,并于同年登陆PC、Mac平台。不过数日之后,EA DICE便出面声明称该网站刊登的文章纯属谣言。[4] 然而,又过了不久,著名游戏杂志PC Gamer在最新刊物上刊载了一篇”战地3前瞻“的文章,[5]内容与之前的网络文章如出一辙,真相又变得扑朔迷离。
项目确立
  2009年6月11日,美国艺电首席运营官(COO)在采访中泄露了“战地3”计划。他说:“我有机会看到了EA DICE正在制作的《战地3》,这款游戏的开发工作给我留下了深刻的印象。当然,它不会在本财度年上市,但仍然十分值得期待。”[6]   随后,EA DICE相关开发人员开始做出积极回应。BFHQ官方推特上证实《战地3》计划的确存在,但表示不能透露更多信息。[7]DICE工作人员KM Troedsson在其私人推特中豪言:如果以10分值给游戏评分,相信《战地3》能得到11分。[8]DICE前首席执行官也表示了对《战地3》的“充满信心”,称该游戏“能掀起新一股风暴”。[9]   2010年7月,美国艺电宣布购买《荣誉勋章》限量版的用户可以获得《战地3》测试版的密钥,可在《战地3》发表测试版之时直接使用。[10]这是美国艺电首次在官方新闻中提到《战地3》。   2011年2月,美国艺电宣布放弃制作《战地1943》PC版与《战地:叛逆连队2》的COOP猛攻模式(Onslaught)追加内容,而理由则是尽全力制作《战地3》。[11]不久,有消息传出《镜之边缘2》也因让位于《战地3》而被冻结。[12]
游戏宣传
    《战地3》宣传壁纸
[13] 2011年2月4日,美国艺电发布了《战地3》的首支预告片,其中并没有清晰的实际游戏画面,仅是在蒙太奇风格的剪辑中显示了“Battlefield 3”的字样以及一些城市战斗的模糊画面,向观众宣告新一代“战地”作品会于同年秋季来临。同日公布的还有《战地3》官方网站、一批主题壁纸以及游戏的部分讯息。[14]
编辑本段游戏发售
  《战地3》定于2011年秋季【预计11月】发售PC、Xbox 360、PS3三个版本。[14] 宣布发售时间后不久,一幅《战地3》的广告图片又泄露于网上。图片称《战地3》会发行限量版,内含有特别的成就和奖杯,并附赠《返回卡坎德》(Back to Karkand)的扩展包。《返回卡坎德》扩展包内含重新制作的《战地2》中的4幅经典地图以及一些经典武器、载具。非限量版玩家则可在游戏上市一个月后付费购买扩展包。[15]
顶端 Posted: 2011-04-25 12:45 | [楼 主]
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