第二期军演培训笔记 0 (1) 盾牌24A规则(上) p'Y^X Pd8![Z3 木粒 10/09/2010 晚8点 =7?4eYHC ?al'F q 课程内容:解读演习中部队序列表 4j* 1a/++4O.| 一 解读部队序列表 QFA8N
2IK}vDsis 首先说明对抗和规则的关系 _5w]a 2 对抗是主要的活动,规则只不过是人为的协议,为了方便开展对抗的一种协议,想打好演习,就必须熟悉规则 铁血军演论坛目前使用的演习规则是盾牌24A规则,用于模拟二战技术条件下的战役,规则和6.0&7.0程序配套使用 演习是回合制,军演使用的地图是由六角格组成的,格子对边距离3公里,边宽1.7公里,每回合白日相当 于3个小时,夜晚为6个小时。。当然这个时间也可以进行调整,比如白天可以调整为每回合2小时。每个格子里可以放若干支部队,最多放6支部队,一格内所有部队的总兵力不得超过300e。1个基本作战单位为1e,比如说1e步兵为1个战斗班,1e坦克为1辆,1e火炮为1门。正常情况下演习采用的是九回合制,如果是大型演习也可能是十四回合左右。规则中,每个格子可以放六支部队,总兵力可能达到300E.但是个人建议每格的部队数不要超过四支! ez7A4>/ ^vZSUfS 下面解读演习中部队序列表 ~?l |
[ 在演习开始前裁判会分别给参演双方一个演习的想定,里面包括本次演习模拟的背景、地图、和部队序列表。在演习中战报中,也有部队列表,这两个表很多地方都是相同的,但是也有少数不同的地方需要特别注意,下面列举在某次演习中的部队序列表。 ${DUCud,kY \<bx[,? (表1)想定中的序列表 ]>!K3kB 序号 出场 番号[装备] 配属 上级 同一部队 等级 状态 兵力 准备度 弹药 油料 位置/队形 工事 运力 aHD]k8m z 94 0 5ZHJTJZ[摩托指挥部] 5ZHJTJZ 正规 正常 90/ 90 100% 24(100%) 36(100%) 0/ 0 360 9p]QM)M 96 0 999JQT[舟桥兵 ] 5ZHJTJZ 999JQT 正规 正常 120/120 100% 32(100%) 48(100%) 0/ 0 0 !M(xG%M-V 97 7 SS2ZHSZ[摩托指挥部] 5ZHJTJZ SS2ZHSZ 精英 正常 50/ 50 140% 13(100%) 20(100%) 0/ 0 150 Ao 'l"- 98 7 SS2ZHT1Y[豹式G型 ] SS2ZHSZ SS2ZHT1Y 精英 正常 96/ 96 140% 83(100%) 243(100%) 0/ 0 0 td$E/h=3 99 7 SS2ZHT2Y[IV号J型 ] SS2ZHSZ SS2ZHT2Y 精英 正常 96/ 96 140% 90(100%) 230(100%) 0/ 0 0 h0EEpL|\ 100 7 SS502ZZHY[虎I后期型 ] SS2ZHSZ SS502ZZHY 精英 正常 31/ 31 140% 56(100%) 58(100%) 0/ 0 0 )+#` CIv 168 0 2ZHSZ[摩托指挥部] 47ZHJZ 2ZHSZ 老兵 正常 50/ 50 120% 13(100%) 20(100%) 0/ 0 150 juJklSD 169 0 3ZHT1Y[豹式A型 ] 2ZHSZ 3ZHT1Y 老兵 正常 76/ 76 120% 66(100%) 193(100%) 0/ 0 0 GblA9F7 173 0 304JHT[43年摩步 ] 2ZHSZ 304JHT 老兵 正常 100/100 120% 27(100%) 40(100%) 0/ 0 0 a
.#)G[* 174 0 304JHTFT[貂-III ] 2ZHSZ 304JHT 老兵 正常 9/ 9 120% 8(100%) 7(100%) 0/ 0 0 Q3'llOx 175 0 74PBT1Y[18型105榴 ] 2ZHSZ 74PBT1Y 老兵 正常 12/ 12 120% 51(100%) 5(100%) 0/ 0 0 poE0{HOU 178 0 38FTY[III突G型 ] 2ZHSZ 38FTY 老兵 正常 21/ 21 120% 13(100%) 20(100%) 0/ 0 0 7g^]:3f! 179 0 273FKY[88FLAK36 ] 2ZHSZ 273FKY 老兵 正常 12/ 12 120% 38(100%) 10(100%) 0/ 0 0 /PVk{3 180 0 273FKY4L[Q20FLAK ] 2ZHSZ 273FKY4L 老兵 正常 12/ 12 120% 6(100%) 5(100%) 0/ 0 0 PI {bmZ 181 0 38GBY[装甲工兵 ] 2ZHSZ 38GBY 老兵 正常 40/ 40 120% 11(100%) 32(100%) 0/ 0 0 Xg6Jh`` 182 0 2ZCY[PSW234/3 ] 2ZHSZ 2ZCY 老兵 正常 40/ 40 120% 11(100%) 16(100%) 0/ 0 0 4Z3su^XR ijv(9mR {p2!|A&a (表2)战报中的序列表 cVv=*81\ 序号 番号 [装备] 配属 上级 等级 状态 兵力 准备度 弹药 油料 位置/队形 修筑度 补给点 AI2)g1m * 94 5ZHJTJZ[摩托指挥部] 正规 正常 90/ 90 100% 24(100%) 36(100%) 1822/展开 0 360 g&L!1<,
p * 96 999JQT[舟桥兵 ] 5ZHJTJZ 正规 正常 80/ 80 100% 21(100%) 32(100%) 1621/展开 0 0 HZE#Ab*L *168 2ZHSZ[摩托指挥部] 47ZHJZ 老兵 正常 50/ 50 120% 13(100%) 20(100%) 1524/展开 0 150 ic:zsuEm *169 3ZHT1Y[豹式A型 ] 2ZHSZ 老兵 正常 76/ 76 120% 66(100%) 193(100%) 1224/展开 0 0 '@v\{l *173 304JHT[43年摩步 ] 2ZHSZ 老兵 正常 100/100 120% 27(100%) 40(100%) 1225/展开 0 0 #~]zhHI *174 304JHTFT[貂-III ] 2ZHSZ 老兵 正常 9/ 9 120% 8(100%) 7(100%) 1323/展开 0 0 gT.sjd 175 74PBT1Y[18型105榴 ] 2ZHSZ 老兵 正常 12/ 12 120% 51(100%) 5(100%) 1324/展开 0 0 &u."A3( *178 38FTY[III突G型 ] 2ZHSZ 老兵 正常 21/ 21 120% 13(100%) 20(100%) 1322/展开 0 0 zpn9,,~u 179 273FKY[88FLAK36 ] 2ZHSZ 老兵 正常 12/ 12 120% 38(100%) 10(100%) 1322/展开 0 0 9cbd~mM{ 180 273FKY4L[Q20FLAK ] 2ZHSZ 老兵 正常 12/ 12 120% 6(100%) 5(100%) 1323/展开 0 0 ^e,. *181 38GBY[装甲工兵 ] 2ZHSZ 老兵 正常 40/ 40 120% 11(100%) 32(100%) 1521/展开 0 0 LENq_@$ *182 2ZCY[PSW234/3 ] 2ZHSZ 老兵 正常 40/ 40 120% 11(100%) 16(100%) 1322/展开 0 0 u[;\y|75 >NV@R& 分析比较这两张部队参数表。这两个表中相同的参数有:序号、番号[装备]、配属、上级、等级、状态、兵力、准备度、弹药、油料、位置/队形、修筑度、补给点,不同的是(表1)想定中的序列表中有出场和同一部队两项。下面分别解读
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