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旸姿白云
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 《红色警报3》盟军新单位介绍:突击驱逐舰

设计用途:高级反装甲战舰
制造方:格哈特·吉罗船业公司
原产国: 美国
量产方: 盟军港口
关键指标:
>霍加-GX120毫米旋转式加农炮
>最新型黑洞装甲
>增强型复合船体
>触地展开的全地形履带
>清理前方,碾压障碍物

战地录影:

打开观看:http://www.ra3ol.cn/ziliao/mengjun/200810/20-94.html

历史资料:
由于苏联侵犯周遭邻国的行径愈演愈烈(典型的EA世界观,搞笑),盟军各国寻求找到一种一劳永逸的解决方案,可以压制海岸线,并建立安全的滩头阵地。经过数年来的秘密研究,由盟军召集的国际军用车辆专家组成的精英团队,交出了他们的答卷:突击驱逐舰——这是一种两栖军舰,装备有一门适合水陆战斗的高精度穿甲加农炮,以及一层经过特殊设计的装甲,可以诱导敌方针对脆弱目标的火力转移到自己身上。


突击驱逐舰作为顶尖的战舰,体现出盟军各国倾向于用攻势来对抗苏联的决心

突击驱逐舰相当庞大,因而只有盟军港口才具备批量生产能力,即使船只自身完全可以应付陆地——就像在海洋上那样。事实上,在陆地,突击驱逐舰的长度让大多数车辆相形见绌,甚至包括苏军的主战坦克。船体上装备有一门旋转式反坦克主炮,其破环力和精确度不输于任何一辆现代坦克,它在地面上的性能几乎可以匹敌苏联的天启坦克。当然,与天启坦克不同,突击驱逐舰无论是在陆地还是海面都可以应付自如。近期,盟国与苏联在直布罗陀海峡以及位于希腊麦克诺斯岛附近的盟军科研设施处爆发了大量冲突,突击驱逐舰在其间自然得以频繁亮相。


这里展示的依然是早期概念影片的截图,显示出国际精英团队最终通过的突击驱逐舰两栖设计方案。

尽管突击驱逐舰的设计初衷是作为两栖装甲突击兵器,但其最大优势却可能是防御能力。首先,船只使用的加强型船体几乎可以抵御最猛烈的爆炸冲击,突击驱逐舰可能是盟军部队中拥有最厚重装甲的单位,甚至同样由格哈特·吉罗船业公司制造的航空母舰也自叹弗如。如果说重型装甲在现代战争中司空见惯的话,那么注入电磁力的“黑洞装甲”则显得与众不同。每一艘突击驱逐舰都可以激活一种特殊力场,吸引附近的敌方火力攻击自己而不是预定目标,尽管这种“引火烧身”的做法显得有些精神失常,但是极端坚固的船体可以“吸收”大多数敌人炮火,就像拿一块干燥的海绵蘸取泼溅的饮料。


突击驱逐舰的黑洞装甲使其成为其他盟军部队最希望在战场上邂逅的战友。即便启用黑洞装甲力场意味着无法使用主炮——为了避免内部起火风险。但是失去火力的突击驱逐舰依然是强大的,尤其是它可以有效保护脆弱的盟军部队免受伤害。值得庆幸的是,盟军部队使用了与突击驱逐舰相似的加密频率,因而它不会吸收友军炮火,在黑洞装甲力场中的己方单位也可以一如平常的进行攻击。在法国成功反击了苏联进攻得胜而归后,一位幻影坦克的指挥官留下了一句名言:“今天我爱突击驱逐舰胜过自己的母亲,如果没有它我很难活着回来。”


作战摘要:
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于突击驱逐舰的情报:
两栖突击——突击驱逐舰在海面和陆地具有相似的操作特性,尽管那些举止粗鲁,骄傲自大的船长经常嘲笑这种观点,他们可以指出两者存在的很多细微差别,比如倒车后退只能在陆地上进行等等。

黑洞装甲——突击驱逐舰的“秘密武器”是某种可以吸收敌方炮火的力场,通过增压甚至可以进一步提升船体的防御能力。有消息说是盟军间谍从进行磁能科技研究数十年之久的苏联那里窃取了该项技术。

平面作战——尽管强大,但突击驱逐舰的主炮只能用来对付地面或水面的敌方单位,而对空中敌人的攻击无能为力,苏联潜艇同样是它的致命威胁。目前相关的争论还在继续,这些船只是否真的适用。

小心车祸——在陆地上,突击驱逐舰可以轻易碾压小型装甲车辆,更不要说普通的步兵。不过他们对突击驱逐舰依然是个威胁,因为主炮过于笨重,而无法有效的杀伤步兵。
有了EXCEL,白学了DBASE,FOXPRO,Lotus 123,十年编程成废纸,不过基础是砼做的


顶端 Posted: 2009-06-18 18:38 | [楼 主]
huxiaohan
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在游戏里用还可以,不过要注意防御设施的巨大威胁(3代中被强化的防御设施让重型装备再也不能蔑视对手的工事----哪怕只有碉堡).另外在海上它本身也是需要保护的对象,日本的迷你潜艇,苏联阿库拉潜艇都是致命的威胁,而运用磁爆艇来攻击笨重的突击舰也是笔划算的买卖.至于远程装备,3代中提高了精度的V4,无畏级以及传统的航母,新兴的雅典娜甚至日本的将军舰在远处时也能威胁它(不过近战就完蛋了).而空中的敌人就更多了:双刃,自杀战机,维和都得注意防备.大群的反坦克兵也让突击舰头疼.不过有个好办法解决一切问题:多兵种混合(要合理)搭配,3代的一切设定都说明了这一点.
我们的歌声,流传四方,我们的旗帜在全球飘扬.它飘扬,光辉而明亮,它是我们的鲜血在燃烧发光!
你吃吃凤梨,嚼嚼松鸡.你的末日到了,资产阶级!
帝国主义者,切莫为我的命运哀伤:我要是活着,你们就得死亡.
顶端 Posted: 2009-06-18 18:58 | 1 楼
米亚
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红警=======丑化苏联的游戏。。
顶端 Posted: 2009-06-18 19:09 | 2 楼
光耀中华
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Quote:
引用第2楼米亚于2009-06-18 19:09发表的  :
红警=======丑化苏联的游戏。。

没错!!1
伟大的主体思想万岁!!!!!
中朝友谊万古长青,万岁,万岁,万万岁!!!!!!!
顶端 Posted: 2009-06-26 11:31 | 3 楼
恶鬼夜袭
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算是吧~ 不过 EA 出的3确实砸了红警的招牌 武器设定太让我失望了 尤其是苏联的! 简直就是玩具! 天启已经不是原先的天启!
顶端 Posted: 2009-06-26 14:21 | 4 楼
君子如水
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没关系可以自己该游戏数据
☆我想,革命是不朽的
☆让我们面对现实,让我们忠于理想
☆我是切·格瓦拉
☆哪里有贫困,哪里就有我!
顶端 Posted: 2009-09-19 05:40 | 5 楼
春哥搞革命
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Quote:
引用第5楼君子如水于2009-09-19 05:40发表的  :
没关系可以自己该游戏数据

网上的MOD都是整个以工作组为单位制作的,很少有人独自制作,而且漏洞众多,总之自己做很麻烦的
春哥教驻华约常任理事在此敬上
顶端 Posted: 2009-10-06 16:21 | 6 楼
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