剧情没发完,但是需要补充一点东西,就是中国单位的细节和我补充的一点中国空军缺陷:
单位的细节是贴吧上的朋友帮忙弄得,我基本赞成他的设计(
http://tieba.baidu.com/f?z=736458772&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%BA%EC%BE%AF3&pn=1560)
1、PLA:HP150,6×5连发枪械类,取消刺刀。手雷技能改成铁流步枪可挂35毫米枪射破片榴弹,高爆类攻击,射程增加到225,伤害20点,清驻兵80-100点,造价200。可以认为这基本上等于一个升级了的动员兵,威力大了一倍,而且榴弹射程要优于燃烧瓶。这不仅可以克制驻兵,还能有效对抗举盾的维和步兵(惧怕高爆类攻击)。
2、坦克猎人:在将军系列里,坦克猎人是步兵中国的顶梁柱,而在这个设计中,由于龙马和海狮都可以让载员对外射击,故此坦克猎人仍是主力。与其他势力的反装甲步兵相同,HP100,造价与标枪一样400,但伤害可以高很多,我认为可以是150-240火箭类,DPS在80以上。而且建议在升星级后攻击类型改变为高爆,仅仅是建议。
3、战神坦克:木板同志对战神坦克进行了修正,主炮扩大为125毫米,而且像将军里的天蝎一样会放导弹,还提到了反应装甲。我认为可以定造价1200,HP500,比铁锤略低,但是反应装甲可以在坦克HP高于200点时,抵消50%的穿甲、破片和火箭三类伤害,这就使战神在坦克单挑时非常有利。HP低于200点战神可以获得25%的加速,便于撤出战场。
4、旗鱼水翼艇:旗鱼是高攻低防船,和电鳐同级别为宜。HP400,造价1350,视野200-250,射程350-400,攻击类型我个人倾向于火箭类,破坏力应该在200以上,因为LZ提到6弹可以击沉突击。解释一下,造价高是为平衡性着想,因为前期旗鱼加上巨浪加上黑潮来一波的话,很容易把人家的海军直接憋死,而黑潮和巨浪实在没有升价的必要,只能把主要火力输出旗鱼升价了。而攻击类型定火箭类而不是高爆类考虑有二,其一,如果是高爆类,在后期旗鱼会欺负死其他势力的重型坦克;其二,火箭类在海上是通吃的攻击类型,剃刀和阿库拉对鱼雷和穿甲弹的抗性都是50%,但无法对抗火箭类攻击,所以我选择火箭类。