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炎黄坦克
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 [转贴]关于闪点行动2的最新消息

转自中国军事游戏论坛
闪点行动2:巨龙崛起新消息

codemaster邀请我们到他们在英国的总部访问,以此作为莱比锡展会的热身。

来自德国莱比锡报道:今天距波米互动宣称着手制造闪点行动的续作已经4年,这期间的变化非常多。对于新玩家,codemaster正在制作闪点行动2:巨龙崛起(没错,这是第一次公布新作的全名)。新作使用了Neon的内部引擎,并把背景设定到了与以往宣称所不同的新的战争中。在前不久从codemaster在英国的总部到莱比锡的途中,我们(记者)还到游戏的研发工作室进行了一个小小的游览,在那里我们发现了很多codemaster对于新游戏计划的细节。

如果你有关注之前闪点2的研发进程的话,你也许会记得据称游戏将表现60年代到70年代发生在东南亚、中欧和非洲的虚构的军事冲突。我们现在可以向你保证,你将会在一个濒临俄罗斯东部海岸,并且被发现蕴藏有丰富的油气资源的小岛上战斗。这大部分是基于真实事件,中国想从俄罗斯手中夺回这个小岛的主权,但这个冲突却是虚构的。(珍宝岛???)出于同样的原因,制作者非常可信地复制了这个小岛的地形地貌,但给它换了个名字。

可以预见的是,你将不会成为老毛子或中国军队的一员,而是以一个“美国军事小队”的身份出现,以保护在当地建立了油井的美国主要石油公司。在这种情况下,你将与俄罗斯军队并肩战斗,虽然大致可以认为闪点2是一个基于小队战斗的射击游戏,但在这个超过200平方公里的战场上将会有大量的陆军出现,而不只是一些小队。在原作的单机版中,你被指派成为多种角色,但codemaster目前并未谈及新作会不会这样,只透露了你只有在开始的一些任务中证明了自己的能力才能够在后面的任务中指挥其它队员。

由于游戏设定时间是在现代,所以其中的车辆、武器都是绝对真实的。在游戏中,你会进入一个有超过50种武器的军火库,然后看看这些模型的细节如何,你投掷的手榴弹每一个都是一个有5000边的多边形。甚至子弹也有大量的细节,子弹轨迹当然也会采用完全真实的弹道学特性。另外,就像现实中一样,这50种武器中的大部分,都有大量可由玩家自己定制的选项。消声器、额外的弹夹、枪榴弹发射器、光学瞄准镜和激光瞄具等等只是很小的一部分。

闪点2的“车库”里也像军火库那样每一点都令人印象深刻,虽然他们没有告诉我们在游戏中会有多少种车辆可供控制,但他们仍然展示了很多的具有令人印象深刻的特点的车辆模型。我们不能保证下列载具都会出现在最终的游戏中,但我们至少看到了ZBD2000两栖战车(??)、一个SURC小型沿河载具(???)、LAV-25小型装甲车、悍马和好几种直升机。

虽然我们不能说看见了任何可以证明游戏的AI将会有多好的证据,但是我们被告知这将会是游戏中最有吸引力的方面之一,大规模战役不会以同样的方式进行两次,因为AI会迅速地适应变化中的环境和对手所使用任何的战术。当然AI不可能与真人对战相比,所以闪点2可以支持在线的大规模的战斗和coop任务。游戏还会包括一个任务编辑器,所以在你玩过整个战役之后你还会有很多的自制游戏可以玩,然后对整个岛了如指掌。

闪点2:巨龙崛起将在2008年放出,我们会及时地带给你更多的信息。



【转载自中国军事游戏网论坛,查看原文: http://www.mp-ofp.com/bbs/viewthread.php?tid=22961
Fight for the Red Army!
顶端 Posted: 2008-04-03 17:08 | [楼 主]
HERO将军
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最爱玩闪点
顶端 Posted: 2008-06-14 08:52 | 1 楼
vonreynard
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是ARMA2吧,09年1月发售~~~
享生一世澜陨阔
斯年寸草何足灼
留待后世话今昔
烈风细雨笑声谈
顶端 Posted: 2008-06-15 10:09 | 2 楼
red1918
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AA2要到十月份发售了,一再跳票。大家也可以期待一下AA的1985mod,里面是苏波联军对抗美国和西方的历史背景,制作精良。
顶端 Posted: 2008-06-17 11:03 | 3 楼
⑤块
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期待已久
██████████████████████████████████████████████████████████████
顶端 Posted: 2009-01-24 09:55 | 4 楼
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