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炎黄坦克
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 [转贴]更多关于《红色警报3》的信息

转自征服者www.gamesir.net
匈牙利文杂志《Game Guru》的预览是现阶段关于《红色警报3》最详细的报道,但匈牙利文成为了大家进一步了解RA3的最大障碍。感谢GT社区FS|Tree的情报,为我们找到了匈牙利语转英语的翻译。虽然有部分重复内容,但为了保证原文的连续性,征服者全译如下:

故事:
在苏军被打回莫斯科、败局已定时,苏联决定派出刺客回到过去,去刺杀对盟军夺取优势贡献最大的人——爱因斯坦。他们成功了,在这条被改变的时间线里没有第2次大战,欧洲看起来一片祥和,帝国日本作为第3方加入游戏。他们拥有强大的科技和统治世界的野心,于是游戏开始了……

战役:
在多人游戏中你能够和朋友一起完成战役,没朋友的话可以用AI。在和AI合作时,AI的目标是占领并防守地图的关键位置,你则可以使用AI的建筑进行生产。为了避免混乱,合作时不能控制队友的单位。
在任务开始时各派都有三种指挥官可以选择,每个指挥官至少有3种特殊技能。杂志展示的是盟军某个可以每隔一段时间可以召唤空袭的指挥官。
尤里不会在原版里出现,但有可能在计划中的资料片里出场。

地图:
RA3的地面会有很多很大的弹坑。
两栖舰艇/坦克只能开上沙滩。
地图会比C&C3大很多。

游戏性:
为防止rush和连基地,游戏节奏会变慢。
大部分建筑在多花一点钱后可以造到水上,已证实的有:电场,总部、机场和兵工厂。
大多数单位有第2功能。
“货币”不会变化,仍旧是两种资源:矿和电。
海战很重要,大多数单位是两栖的。
所有的单位在平衡链中都有自己的地位。比如空中单位对坚固的防御点就有很好的效果。

演示
任务是要把一台盟军隐形坦克送到未知的市中心,但到了那里后,城市体育场突然打开了,一枚核弹正在待命,同时苏联领导人在小屏幕出现,微笑着咆哮了一通关于如何征服世界的工作方法。稍后你会得知实际将要发射了3枚火箭,而任务目标就是摧毁发射井,阻止导弹。对于已经发射的导弹,编辑使用了空袭技能,摧毁了体育场的那个。另外两个的难度大些,那里有防御良好的苏军基地。编辑选择占领了一座敌人的总部,然后在水上建设基地以避开防御,沿海岸建立一条防线,生产飞机、步兵和牛蛙,用从水上机场起飞的轰炸机干掉了另一个发射井。但面对剩下的一个发射井周围密集的防空火力,显然继续使用轰炸机是行不通的。所以,他切断了敌人第2个基地的电力,占领了一个电塔边上的兵工厂,用坦克消灭了正面的苏军,完成了这个任务。

单位:

盟军:
Tanya
阿波罗,一种高速轻型喷气机,擅长打轰炸机。
世纪式轰炸机(百式轰炸机?),地毯轰炸,空战白痴。
悬翼机,侦察/间谍单位。能够反隐。
幻影坦克,现在能够产生更多的全息图象,不再只有大树了。
截图中的不知名轻型坦克,能集中自身的雷达波束成为一种侦察单位。
不知名重型巡洋舰,有履带,两栖的。
经过训练的狗,能够依靠吠叫吓唬住敌人。
霰弹枪手,很慢,但有护盾技能。(警察??)

苏军:
突击队
阿库拉级潜艇,不仅对船只有很大威胁,还能训练蛙人。
牛蛙运输船,它卸货不需要靠岸,乘客是被“射”出去的。
V4机动发射车,新技能是游泳,但最大改变还是精确面杀伤能力。跑的很慢。
黄貂鱼,小型高速会放电的船。
基洛夫
特斯拉机甲。
装甲熊,貌似由北极熊发展而来……
天启坦克
机枪手,快速轻甲。

旭日帝国:
突击队
海翼轰炸机,入水后变形成潜艇。
海啸,两栖坦克,重装甲,高火力,可惜走的比游的慢。

过场
已知的:行军中的盟军士兵,俄国将军的喊叫,冷血、精于算计的日本将军在下达命令。
很风格很幽默
表演看起来没C&C3这么夸张。

画面:
RA3中重写了60%的Sage引擎代码,当前的截图截取自alpha版,没有表现出应有的效果。焦点集中在水面效果、破坏效果和动态效果上,保留了RA2轻松愉快的风格。即使是对日本也是如此。

细节:
游戏菜单很卡通,而且伴随着不错的音乐不断变换着。
工作室的头目Neil Young声称星际2的设计师曾经参与过RA3。但这和社区经理APOC的说法有冲突。
计划中每派至少两种超武。
Fight for the Red Army!
顶端 Posted: 2008-02-23 20:39 | [楼 主]
⑤块
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顶端 Posted: 2009-01-24 10:07 | 1 楼
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