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风卷萨彦岭
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 早期的反苏任天堂游戏—绿色兵团

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本帖被 vonreynard 执行加亮操作(2008-08-27)


引 言

回首80年代的动作电影,尽是些"孤胆英雄vs整支军队"之类的噱头,尤其以兰博和施瓦辛格为代表.以影片<铁血战士>为例,当阿诺和战友们一起行动时,他的表现实在很糟糕.可当队友死光光,只剩下他最后一个人时,阿诺这才显示出真正的实力,将异形杂碎们轰得一个不剩.


有人帮忙时菜得不行,没人帮忙时反而小宇宙爆发——这种奇怪的逻辑,其实对游戏开发者来说也一点不陌生.其中一个最典型的例子莫过于Konami的两款早期经典游戏.这就是<绿色兵团>(美版名称Rush'n Attack,日版名称Green Beret)和续作<M.I.A:Mission in Action>)


这两部作品经常被称作run & gun炮轰式游戏.这个比喻不算太精确,因为你的主要杀敌方式是近战,任何枪支或掷弹筒之类的热兵器都只是副装备,只能在有限的场合,作为增补道具获得,而且弹药数量也极其有限.


一个人对抗一整支军队就已经够离谱了,可Konami做得更绝,居然只为主角配备了一把小匕首,这待遇估计只比Solid Snake强点(<合金装备>一代刚开场时,Snake身上就只有一部电台和一包香烟),要知道,就连兰博大人也得抗一挺机枪和几支炸箭才玩得转呢!


<绿色兵团>的名气自不必说,移植作也算不少,可M.I.A的名气就不怎么样了,由于没有任何家用移植版,现在几乎已被人淡忘了.


非常非常遗憾的是,这个有着光明前景和无限潜能的系列,只推出了区区两作,就再没有了下文...残念...


游戏名称:Rush'n Attack(美)/ Green Beret(日)/ 绿色兵团(中)
类型:ACT
开发商:Konami
出版时间:1985年
平台:ARC/ FC / Famicom Disk System / Gameboy Advance / MSX / Commodore 64 / Amstrad CPC / DOS / Xbox 360 / Nintendo DS


美版封面



日版封面




作为Konami八十年代街机设计的完美典范,<绿色兵团>结构简单,上手容易,却又难度BT,紧张刺激.整个游戏过程不容你有任何丝毫喘息之机,敌兵会源源不断向你涌来,对此,你惟有依靠自己的本能反应不停地攻击,连游戏的英文名"rush'n attack"(跑与杀)也暗合了这一点.街机版总共有4关,全部通关后,游戏会从第一关循环开始.


游戏的一切起因皆因四名人质而起.在开场动画介绍中,他们貌似戴着橄榄球头盔,似乎是在暗示他们是群美国人.其中有个家伙显然已经断气了,但其他三个你总不能不管吧.




地处亚洲北部内陆的图瓦人民共和国是地球人类历史第三个社会主义国家,其领土包括今天图瓦自治州、阿尔泰共和国和库苏古沦湖西岸。
顶端 Posted: 2008-08-27 14:10 | [楼 主]
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街机宣传海报



游戏的操纵非常简单,摇杆的"左右"控制角色的前后移动,"下"为卧倒,或下楼梯,"上"为跳跃或爬楼梯.当你攀爬梯子时,无法跳跃或攻击,这正是你最脆弱的时刻.因此当你任何时候准备攻击或卧倒时,千万小心别错按成了上下楼梯.此外,当你跳过某个楼梯时,会自动挂在梯子上面.




游戏中要注意各种梯子



除了摇杆,功能键只有两个,一个用来出刀,另一个用来发射副武器.你总共只有三条命,每死一名,你都会倒退一个屏幕的距离重生.


由于主武器只是一把可怜的小刀,因此你的攻击距离非常有限,好在出刀速度还算够快.和<恶魔城>一样,攻击的时候是不能移动的,攻击距离的限制极大地增强了战斗的紧迫感.当你卧倒时,攻击范围稍微有所增加,但并无多大实际意义.虽然路上总能捡些武器道具,但用好小刀才是通关的关键.



主角的主要武器只有一把可怜的小刀


这种没有任何复杂设定的古老街机游戏方式,能够让玩家全身心地投入到游戏当中,不会被任何杂事分心,紧张的游戏节奏也不会有丝毫下降.


路上可打出的投射性武器包括:火焰喷射器,火箭筒和手雷.可惜你身上一次只能装备一种副武器.毫无疑问,这些热兵器的威力比小刀大得多,不过由于弹药有限,你最好省着点用,所谓"好钢用在刀刃上"么!


妥善利用各种投射性武器


和大部分Konami游戏相反的是,<绿色兵团>中没有任何巨型Boss,每关关尾的镇关敌兵都可一刀毙命,每关结束后还有不同的结尾动画.



每一关的关尾boss都可以一刀毙命


<绿色兵团>中的敌兵,从造型上看几乎都是从一个模子里刻出来的,只有服饰颜色上的差别.最普通的一种敌兵只会行走,任何多余技巧都没有.高级一点的会跟着你跑,或者偶尔停下来向你开枪射击.根据关卡的不同,这些敌兵的行为会稍有变化.


用同一种造型代表不同种类的敌兵,似乎让<绿色兵团>显得有些过分重复,但实际上却收到了很好的效果,它最大限度地加快了游戏的节奏,因为你根本不必过多考虑攻击策略,只需要保持在高速行进间不断击杀迎面而来的敌兵就行了.



游戏中敌兵的服饰各有不同



如果你不反感它那八位机水准的画面,那么<绿色兵团>中的景色还是相当秀美如画的.尽管背景和近景显得有些重复,军事主题也并不对所有人味口,但细节的刻画极大地增强了游戏的美学价值,不管是穿着俄制大衣军帽的士兵,还是停放在背景里的坦克装甲车辆,抑或是关卡之间翻越铁丝网的过场动画,无时无刻不在提醒大家:你要对付的,不止是几个杂兵,而是一整支军队.这种80年代动作电影的经典主题,也只有80年代中期水准的游戏技术才能完美表达出来.反过来说,这类兰博式的影片,若是用现代化的声光技术,还未见得做得出来.


<绿色兵团>在街机厅的巨大影响力,为它赢得了众多移植作品.其中光电脑移植就有DOS,MSX,C64,Amstrad CPC等版本,但这些电脑版的品质都很渣(画面渣,游戏性也渣)

地处亚洲北部内陆的图瓦人民共和国是地球人类历史第三个社会主义国家,其领土包括今天图瓦自治州、阿尔泰共和国和库苏古沦湖西岸。
顶端 Posted: 2008-08-27 14:15 | 1 楼
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FC版部分截图





任天堂的家用移植版才有了真正的改进,不仅增加了两个关卡,还能双打,副武器也有所调整——在Famicom Disk System版中,大部分副武器都只能发射一次,但可以沿途拾取道具增加备弹量(最多可积攒四发).FC版中,每件武器的弹药量严格限定在三发.


虽然街机版的画面更为出色,但任版却有着更悦耳的音乐.其它改进还有:用火器杀死勤务兵(俗称黄兵)不会掉宝,当你丧命重生后,会有一段短暂的无敌时间.时机拿捏精准,可以跳过敌兵头顶.某些地雷被炸毁后,会露出通向地下隐藏区域的暗梯.最后一点,街机版只有军事感很强的鼓声,任版却有真实的背景音乐.


<绿色兵团>还推出过GBA版(作为<Konami Arcade Classics Advance>经典合集的一部分),它改编自街机版,却能通过输入Konami的经典秘技上上下下左右左右BA,调出FC的额外两关,此外,它还专门设置了一个跳跃按键,代替原来的"上"键.


随着Xbox Live Arcade的流行,<绿色兵团>也有了Xbox360版,画面和音乐还有了一定的加强(主要表现在流畅度和过滤效果).DS版的<Konami Arcade Classics Collection>也搜罗了本作,几乎完美移植了街机原版,除了画面上为了照顾低分辨率的DS有所缩水!


绿色兵团各大版本画面大比对

街机版



C64



GBA



DOS



MSX



FC

地处亚洲北部内陆的图瓦人民共和国是地球人类历史第三个社会主义国家,其领土包括今天图瓦自治州、阿尔泰共和国和库苏古沦湖西岸。
顶端 Posted: 2008-08-27 14:26 | 2 楼
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我最早接触的游戏之一。嘿嘿,挺有意思的,还是FC的版本好看。
顶端 Posted: 2008-09-03 07:51 | 3 楼
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现在玩这个游戏感觉好傻噢, 赤色要塞不错,嘿嘿
无可救药的民族主义分子,不服的咬我啊!靠!
顶端 Posted: 2008-09-03 08:26 | 4 楼
华~
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哈哈,没玩过
顶端 Posted: 2008-09-03 10:48 | 5 楼
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赤色要塞是G.I.JOU,就是特种部队大战眼镜蛇,以美国反恐为背景的游戏,嘿嘿。特种部队的电影听说就要上映了,期待啊,原来我可是特种部队FANS,霍克将军、铁甲队长、公爵、火石、红星、陨石、面具人、眼镜蛇指挥官、迪斯特罗、布拉德少校、白幽灵、男爵夫人还有破坏号战车、鲨鱼号战车等等,只可惜都在我出门上学期间被我爸送给了邻居家小男孩。我还记得,红星原名克里莫夫,哈哈。
顶端 Posted: 2008-09-04 08:46 | 6 楼
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Quote:
引用第6楼无产阶级万岁于2008-09-04 08:46发表的  :
赤色要塞是G.I.JOU,就是特种部队大战眼镜蛇,以美国反恐为背景的游戏,嘿嘿。特种部队的电影听说就要上映了,期待啊,原来我可是特种部队FANS,霍克将军、铁甲队长、公爵、火石、红星、陨石、面具人、眼镜蛇指挥官、迪斯特罗、布拉德少校、白幽灵、男爵夫人还有破坏号战车、鲨鱼号战车等等,只可惜都在我出门上学期间被我爸送给了邻居家小男孩。我还记得,红星原名克里莫夫,哈哈。


脱狱玩过么,老同志,这个很经典的呦
无可救药的民族主义分子,不服的咬我啊!靠!
顶端 Posted: 2008-09-04 08:48 | 7 楼
无产阶级万岁
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玩儿过,1代我不明白什么意思,2代好像是破坏苏联军事基地的故事。特BT。
顶端 Posted: 2008-09-04 09:02 | 8 楼
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《绿色兵团》一代是两个美军特种兵在越南救美澳盟军战俘,有很多热带丛林风景,其中也有很多越军设的陷井。二代是在苏联远东的洲际导弹基地,最后要破坏苏军的带生物弹头的飞弹,里面可以看到很多苏联在冷战时期的陆海空装备。

地处亚洲北部内陆的图瓦人民共和国是地球人类历史第三个社会主义国家,其领土包括今天图瓦自治州、阿尔泰共和国和库苏古沦湖西岸。
顶端 Posted: 2008-09-09 22:14 | 9 楼
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